在移動(dòng)運(yùn)營商向信息服務(wù)提供商轉(zhuǎn)型的背景下,用戶對信息的需求可以分為基本通信類、生活?yuàn)蕵奉、信息資訊類和商務(wù)應(yīng)用類。這些需求貫穿于用戶的整個(gè)生活中,而不止單純存在于用戶對信息的使用過程, 因此使用增值業(yè)務(wù)只作為用戶滿足這些需求的手段之一,并不唯一。例如除了游戲、下載音樂和圖像,用戶還可以通過其他活動(dòng)來滿足自己的生活?yuàn)蕵奉愋枨蟆?
在運(yùn)營商最初推廣的增值業(yè)務(wù)中,絕大多數(shù)都是基于通信的特點(diǎn)來開發(fā)的,例如
短信、彩信、彩鈴,這些業(yè)務(wù)要么是新型的通信方式,要么是滿足用戶在通話過程中的個(gè)性化需求,增強(qiáng)娛樂性。從運(yùn)營商在近期推廣的增值業(yè)務(wù)來看,手機(jī)廣告和無線音樂都開始觸及到傳統(tǒng)行業(yè),在同相關(guān)領(lǐng)域合作的同時(shí)也構(gòu)成了一定的競爭關(guān)系。從滿足用戶需求的角度出發(fā),移動(dòng)增值業(yè)務(wù)向傳統(tǒng)行業(yè)延伸將是移動(dòng)增值業(yè)務(wù)的發(fā)展趨勢。
雖然運(yùn)營商推出的增值業(yè)務(wù)總會(huì)被認(rèn)為是下一個(gè)金礦,但應(yīng)該發(fā)現(xiàn)用戶在使用增值業(yè)務(wù)上的花費(fèi)總是會(huì)有一定的心理額度,這個(gè)心理額度既包括增值業(yè)務(wù)的價(jià)格也包括這項(xiàng)業(yè)務(wù)的性價(jià)比。用戶總是在這個(gè)心理額度范圍之內(nèi)來選擇使用何種增值業(yè)務(wù),雖然運(yùn)營商的打包促銷手段能夠刺激用戶的使用,但在一些業(yè)務(wù)在一段時(shí)間的快速增長之后會(huì)出現(xiàn)一定程度的回落,原因就是價(jià)格能夠刺激用戶使用,但是用戶對于性價(jià)比的評價(jià)不能保證其持續(xù)使用這項(xiàng)業(yè)務(wù)。彩鈴在一段時(shí)間內(nèi)的退訂率較高就說明了這個(gè)問題。
如果滿足用戶相同需求的同類型業(yè)務(wù)過多,在初期運(yùn)營商可能利用價(jià)格策略獲得較高的滲透率,但隨著用戶消費(fèi)的理性,在業(yè)務(wù)發(fā)展平穩(wěn)后將會(huì)出現(xiàn)同質(zhì)互相爭奪用戶的情況,從整體上來看并不能夠?yàn)檫\(yùn)營商帶來實(shí)質(zhì)性的收入增長。發(fā)現(xiàn)用戶在傳統(tǒng)領(lǐng)域的消費(fèi)特點(diǎn),從而細(xì)化用戶需求區(qū)隔,進(jìn)而開發(fā)出相應(yīng)的增值業(yè)務(wù),當(dāng)增值業(yè)務(wù)種類能夠滿足用戶的絕大多數(shù)需求時(shí),增值業(yè)務(wù)的市場規(guī)模才能獲得實(shí)質(zhì)性的增加。因此在開發(fā)推廣增值業(yè)務(wù)的過程中,運(yùn)營商應(yīng)該注重滿足用戶不同類型的需求,而不是將業(yè)務(wù)集中在滿足某一類相同的需求上。
當(dāng)用戶需求的區(qū)隔得到有效細(xì)化后,價(jià)格手段就只能作為產(chǎn)品初期吸引用戶使用的策略來使用,運(yùn)營商營銷的精確化實(shí)施在于準(zhǔn)確把握用戶的需求,并通過業(yè)務(wù)使該需求能夠得到很好地滿足,從而對其他傳統(tǒng)方式能夠產(chǎn)生一定的替代效應(yīng),增強(qiáng)用戶黏性,使增值業(yè)務(wù)具有長久的生命力。目前的手機(jī)廣告和無線音樂業(yè)務(wù)已經(jīng)體現(xiàn)了這一思路,未來3G增值業(yè)務(wù)將會(huì)更多地朝這方面發(fā)展。

作者:百納電信咨詢 楊世界 摘自:新浪科技